| Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için kayıt olmalısınız.
|
| Kimler Çevrimiçi |
Şu anda 67 aktif kullanıcı var. » (0 Üye - 64 Ziyaretçi) Applebot, Bing, Google
|
| Son Yazılanlar |
Güvenilir Canlı Rulet Sit...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 15:14
» Yorum 0
» Okunma 146
|
Yatirimsiz Cevrimsiz Dene...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 10:30
» Yorum 0
» Okunma 99
|
Anadolu Casino Türkiyenin...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:26
» Yorum 0
» Okunma 74
|
Tc Kimlik İstemeyen Bahis...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:24
» Yorum 0
» Okunma 80
|
Efor Platinum Çay Yorumla...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:21
» Yorum 0
» Okunma 63
|
Blackjack Nedir Blackjack...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:18
» Yorum 0
» Okunma 78
|
Bedava Bonus Veren Türk B...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:15
» Yorum 0
» Okunma 79
|
Blackjackte 5 Dakikada Se...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:13
» Yorum 0
» Okunma 57
|
En Iyi Casino Güvenilir V...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:10
» Yorum 0
» Okunma 65
|
Yatirimsiz Sartsiz Deneme...
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: ShannonLap
21-09-2025, 06:04
» Yorum 0
» Okunma 74
|
|
|
| Peki Bu Teknoloji Kullanıcıya Kullanımda "Neler" . |
|
Yazar: akarsoftware - 18-09-2005, 15:24 - Forum: Ekran Kartı
- Yorum Yok
|
 |
Tarayıcı Modeli 3'te (shader model) de bazı ince ayarlar yapılmış ve nokta başına aydınlanmada (with per-pixel lighting), sapma açısı eşlemede (parallax mapping) ve yumuşak gölgelerde (soft shadows) değişiklikler uygulanmış. Nvidia'nun sunumunu yaptığı 7800'e özel bir programlanabilir tarama (shading) tekniği ile taş duvar gibi 3B desen içeren yapılar "kabartma eşleme" (relief mapping) kullanarak yaratılabiliyor. 2B bir doku haritası (eşlemi) üzerindeki her nokta "yüksek/alçak" veya "iç/dış" olarak derecelendirilerek oyuncuya daha yakın olan noktanın oransal olarak daha çok aydınlanması sağlanıyor. Kuruluşun iddiasına göre bu yöntem daha sağlıklı yansımalar oluşturuyor; taş, briket duvar veya eskimiş ahşap gibi cisimlerin "dokulu, damarlı ve budaklı" görünmesini sağlıyor.
Geleneksel olarak yeni bir ekran kartına ilişkin tartışmalar oyun başarımı üzerine yapılır; ancak saydamlık keskinlik yumuşatması, Yüksek Değişkenlikli Bölge (High-Dynamic Range) yaratımı gibi konular daha uzman konuları olarak algılanır. Tony Tamasi, "Bizim 7800 GTX ile beraberce geliştirdiğimiz yeni teknoloji; yayıncılık, sayısal içerik yaratımı, işistasyonu ve Bilgisayar Destekli Tasarım/Üretim (CAD/CAM) alanlarına yönelik olan, Quadro ürün çizgisiyle gerçeklik bulacak bir kişilik değişiminin öncüsü." diyor.
Nvidia tüm sınırları alt üst ederek 7800 GTX'i parıldayan bir ürün yapan, 302 milyon transistör içeren, bugüne kadar üretilmiş en "kalabalık" ve "karmaşık" grafik işlemciyle büyük gurur duyuyor. Gerçek yaşamda ise bu "yalnızca" daha fazla başarım anlamına geliyor ve uzmanların düşüncesine göre bu artış kullanıcıları yeni ürünü almaya ikna edecek düzeyde. Mercury Araştırma'dan Dean McCarron "İnsanlar yeni ürün kuşağının gelmesinden büyük heyecan duyuyorlar ve bunu şimdi yine yaşayacağız." diyor. Bunun yanında 599 USD'lik etiketin grafik ve ekran kartı konusunda bir "fiyatta yükselme" eğiliminin de habercisi olduğuna dikkat çekiyor. Þimdilik "sepetlerde" satılan ürünlerin 40-60 USD olduğunu ve ortanın-iyisi kartların 200 USD olduğunu anımsatan McCarron, üst düzey ürünlerde yaşanan fiyat zıplamasının, bu gibi ara ürünlerin fiyatının da artmasına neden olabileceğini belirtiyor.
Tamasi yükselen fiyatlar konusunda bir açıklama yapmasa da, Tom's Hardware'e yakın bazı yetkili ağızlardan alınan bilgiye göre 7800 dizisi yeni bir fiyat aralığı oluşturacak ürünlere yol açacak. 6800 Ultra'nın 1000 USD'ye kadar varan 512 MB'lik sürümü düşünülürse, 7800 tabanlı uç nokta ürünlerin fiyatlarının 1200-1300 USD aralığında olabilir. Benzer bir eğilimin ATI tabanlı kartlar için de gözlenmesi bekleniyor.
Bu fiyatlar aslında GeForce 6800 Ultra kartlar için bazı durumlarda gözlenenlere yakın. 6800'ün çıkışından sonra bazı modeller az sayıda üretildiği için, özellikle eBay gibi açık artırma sitelerinde fiyatların uçup gittiği gözlenmişti. Tamasi'ye göre Nvidia dersini aldı ve 7800 GTX'ler pazara "çok sayıda" sürülecek. İkincil üreticiler de bu iddiayı destekliyor: BFG'nin Tom's Hardware Guide'a dediğine göre 7800 GTX "daha duyurulduğu gün pazarda olacak" ve bir yıl önceki 6800 Ultra sayısının da çok üzerinde bulunacak.
7800 GTX ile üretim yapan bir başka üretici de PNY. Verto GeForce 7800 GTX satandart model olarak sunulacak ve 1 GByte DDR2 667 sürümü de 679 USD'den satışa çıkacak. Pazarlama müdürü Marca Armstrong'a göre 700 USD'lik fiyat etiketi hiç sorun oluşturmayacak. Armstrong "Bilindik pazarlama yukarıdan aşağıya doğru gitmek, aşağıdan yukarıya doğru gitmekten daha kolaydır der. Bence NVIDIA'nın stratejisi her zaman üst düzey ürünlerden başlayıp, ürün zincirini aşağıya doğru yapılandırmak olmuştur. Üst düzey spor araba üreten markalarda gördüğümüz gibi belli bir ürünün fiyatının üstte tutulabilmesi, tüketicilerin bununla akraba olan ürünlere olan güven ve ilgilerini yüksek tutabilmekte önemli bir rol oynuyor ve markayı daha çok kişi talep ediyor." diyor.
Eğer 7800 GTX kartlar bu öngörülen fiyatlarla satılabilirse, bu durum bize tarihteki en önemli ürün gelişim zıplamalarından birini yaşadığımızı ve grafik ürünlerinin en değerlisiyle karşı karşıya bulunduğumuzu gösterecek - ve elbette grafik işinin gelişmesine Nvidia'nın büyük katkısı da "davul-zurnayla" ilan edilmiş olacak.
GeForce 7800 GTX Teknik Özellikler
8 tepe tarayıcı (vertex shading) birim
24 nokta işhattı (pixel pipelines)
Çekirdek/Bellek saat hızı: 430 MHz/600 MHz, hızaşırtma (overclocking) desteği var
Tüm işhatlarında 128 bit kayar nokta (floating point) desteği
302 milyon transistör
256-bit GDDR3 bellek mimarisi
PCI Express x16 desteği
Windows XP, 2000, ME, 9x, Mac OS X, Linux desteği
--------------------------------------------------------------------
Kullanılan Teknoloji
SLI çoklu kart desteği
Direct X 9.0 Tarayıcı Modeli 3.0 desteği
OpenGL 2.0 desteği
Yüksek Değişkenlik Aralığı (high dynamic range, HDR) yaratımı
CineFX 4.0 motoru
Basamaksız ve tırtıksız kenar yaratımı için Intellisample 4.0 desteği
PureVideo gelişmiş HDTV desteği
Tüm Nvidia ürün dizisinde bulunan Birleşik Sürücü ve Derleyici Mimarisi (unified driver and compiler architecture)
|
|
|
| Nvidia GeForce 7800 GTX Grafik İşlemci |
|
Yazar: akarsoftware - 18-09-2005, 15:21 - Forum: Ekran Kartı
- Yorum (1)
|
 |
Ekran kartlarının yıllık güncelleme zamanı geldi çattı. Nvidia karpuz kabuğunu suya düşürerek en yeni grafik işlemcisini dünyaya tanıttı ve sundu. Nvidia kökten bilgisayarcılara daha gerçekçi grafikler sunacak olan yeni ve daha hızlı bir ürünü pazara sunarak yine sirenleri öttürüyor. Gerçek önemli haber ise GeForce 7800 GTX etiketini taşıyan ekran kartlarının şimdiden bulunabiliyor olması.
![[Resim: nvidialogo.gif]](http://www.tomshardware.com.tr/graphic/200506251/images/nvidialogo.gif)
Yılda bir kez Nvidia ve ATI amiral gemisi ürünlerini yenilerler ve oyun dünyasına yeni deneyimler kazandıracak gelişmelerle gelirler. Nvidia sıfırdan başlayarak tasarladığını iddia ettiği GeForce 7800 GTX dizisiyle, bu yıl kendini gösteren ilk kuruluş oldu.
Başarım açısından bakıldığında Nvidia'nın saat hızlarını artırmadan oldukça önemli oranda başarım artışı sağlayabildiğini görüyoruz. 7800 GTX 430 MHz'lik saat hızıyla GeForce 6800 Ultra'ya karşı hatırı sayılır bir hızlanma elde edebilmiş görünüyor. Bu başarım artışı aslında saat hızı artışından değil; sekiz adet tepe tarayıcı da (vertex shader) içeren 24 adet nokta işhattından (pixel pipeline) sağlanmış. Önceki nesilde olduğu gibi GTX kartlar da 600MHz'de çalışan, 256 Mbit GDDR3 bellek arayüzlü 256 MB bellek içeriyor. Kartlar PCI Express yapısında, SLI destekli ve DVI ve HDTV çıkışlı olacaklar. Nvidia'nın bildirdiğine göre 100W dolayında güç gerektirecekler.
Tüm bu saydıklarımız sonuçta grafik başarımını önemli oranda artırmış olacak ve Nvidia'yı -en azından birkaç hafta- grafik krallığı tahtına oturtacak, en azından önümüzdeki haftalarda ATI yeni R520 yongasını tanıtana kadar.
Nvidia'nın Pazarlama Bölümü Başkanı Tony Tamasi, THG'yle yaptığı söyleşide "Grafik işi aslında paralel işlemler yığınıdır." diyor. İddiasına göre grafik işlemci mimarisinin başarımı işhattı sayısıyla doğru orantılı olarak artıyor; çünkü kuramsal olarak yaratılması gereken herhangi bir sahneyi istediğiniz kadar çok parçaya bölebiliriz ve tüm iş parçalarını ayrı işhatlarına (pipeline) dağıtabiliriz ki bu da başarımı artırmanın son derece verimli bir yolu.
Tamasi'nin dediğine göre "Merkezi işlemci (CPU) üreticilerinin başarımı artırmak için kurcaladıkları ilk düğme 'saat hızı ayarı'. Bu güç tüketimi açısından en pahalı yöntem ve şükredelim ki bizim bunu yapmamıza gerek yok. Grafik işinde mimari bir gelişmeyle aynı etki elde edilebiliyor. İşhatları mimarisini kurcalayarak tek saat döngüsünde (clock cycle) daha çok işi yapar duruma getiriyoruz. Bu sayede bir önceki nesil kartları neredeyse ikiye katlayan bir başarım artışını yakalarken, saat hızlarının aynı kaldığını, ama işhattı sayısının arttığını görüyorsunuz."
Tamasi'nin dikkat çektiği bir başka kurnazca gelişme de saydamlık keskinlik yumuşatması (transparency anti-aliasing) veya diğer adıyla "saydam ileriörnekleme" (transparent supersampling). Bu yöntemde sahnedeki "cisimlerin" - küçük kenar ayrıntıları, örneğin yeşil yapraklar, dikenli tel çit gibi -, yazıların renkli bir masaüstünde daha okunaklı olmasını sağlayan "ClearType" keskinlik yumuşatmasına benzer bir yöntemle, netlikleri arttırılabiliyor. Tamasi'nin açıkladığına göre bu ayrıntı ve sahne öğeleri özellikle 2 Boyutlu olarak yaratılıyor (render) ve "dörtlü"(quad) denilen ve iki bitişik üçgenden oluşan bir yapıya eşleniyor (mapped). Bu "dörtlü" aslında bir kare yapı ve gerekli yerleri "saydamlık değişimi" (transparency) kullanan bir yöntemle örtülerek (masked) daha gerçekçi bir şekil elde ediliyor. Ancak şimdiye kadar bu böyle yapılmıyordu ve özellikle yatık cisimlerin kenarlarında "basamak" veya "tırtık" etkisi oluşuyordu. Tamasi "Bilindik grafik işlemciler kenar kesişimlerinde keskinlik yumuşatması (antialiasing) kullanmıyor ve bu özellikle dış ortamda geçen Far Cry gibi oyunlarda çit veya yeşillik gibi cisimlere yaklaştığınızda kenarları 'tırtıklı' veya 'basamaklı' bir görüntüye yol açıyor." diyor. ( Bu Haber Alıntıdır )
|
|
|
| Beraat Gecesi |
|
Yazar: mosmanm - 18-09-2005, 11:22 - Forum: KONU DISI
- Yorum (9)
|
 |
Arkadaşlar Beraat Geceniz mubarek olsun.Allah(cc) Bütün İslam Alemine hayırlara vesile kılsın.
|
|
|
| ASUS Çift Grafik İşlemcili 7800GT Üretecek. |
|
Yazar: mosmanm - 18-09-2005, 10:30 - Forum: Donanım Haberleri
- Yorum (11)
|
 |
[align=justify:7052befaf2]Çift işlemcili grafik kartları konusunda ilklere sahip olan Asus firması çift grafik işlemcili 7800GT üretecek.Ancak bilindiği gibi iki adet grafik işlemcisinin tek kartta kullanılması kartin büyüklüğünü kötü etkiliyor. Tabi buda kartın bazı kasala sığmasını engelleyecek.Slı sistemlerden daha ucuza karşılanabileceğinden çift işlemcili kartlar kullanıcılar için daha avantajlı olacaktır.Bilindiği gibi Asus firması daha önce iki tane 6800 serisi işlemciyi bir araya getirmişti.Buda performans artışı sağlamıştı. [/align:7052befaf2]
|
|
|
| Nintendo Revolution oyun kontrol araçları açıklandı |
|
Yazar: mosmanm - 18-09-2005, 10:14 - Forum: Donanım Haberleri
- Yorum (3)
|
 |
[align=justify:8b892f275f]Nintendo'nun yeni oyun konsolu Revolution'un oyun kontrolcüleri sonunda resmi olarak açıklandı. Yeni cihaz kumandaya benziyor. Kontrolcünün önemli özelliklerinden biri kablosuz olması.Aynı zamanda bu cihaz elinizin hareketine göre 3d olarak yönetim sağlayabiliyor.Cihaz heryöndeki hareketi algılayabiliyor.Eğer analog kontrol istenirse ek modül olarak kontrolcüye bağlanabiliyor.Ayrıca kontrolcü titreşim özelliğinde unutlmamış.[/align:8b892f275f]
|
|
|
| cd rewriter!!!!!!!!!!! |
|
Yazar: cashmeere - 17-09-2005, 15:49 - Forum: Donanım Teknik Destek
- Yorum (29)
|
 |
))cyber yaa bak sana bişi sorayım benn şimdi cd rewriter bide dvd rom özelliği bulunan bişi istiomm markalı olsa daaha ii olur bildiğin bişiler varmı netten alcam bu arada
ha birde benim pcde cd romun oldugu yerde dvd rom filam yazıooo ama dvd calıştırmıyo hiç anlamadım şimdi...sistem bilgisini goruntulediğimde combo cd rom yazıoo bu combo nedir allah aşkına????????
|
|
|
|