Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Şu anda 148 aktif kullanıcı var. » (0 Üye - 147 Ziyaretçi) Bing
|
Son Yazılanlar |
Satılık HP 840 G2
Forum: İkinci El Satılık
Son Yorum: admin
26-07-2025, 10:50
» Yorum 1
» Okunma 64
|
AMD Ryzen 10000 Serisi Ze...
Forum: Kullanıcıların gönderdiği haberler
Son Yorum: admin
08-06-2025, 18:44
» Yorum 1
» Okunma 214
|
Samsung S24FE alınır mı?
Forum: Cep Telefonu
Son Yorum: admin
02-06-2025, 11:28
» Yorum 1
» Okunma 231
|
Google Pixel Cihazlarında...
Forum: Android ve Andorid Uygulamaları
Son Yorum: Aviatorder
26-05-2025, 18:52
» Yorum 1
» Okunma 2,775
|
Apple ios 19 ne zaman çık...
Forum: Donanım Haberleri
Son Yorum: admin
26-05-2025, 16:12
» Yorum 0
» Okunma 107
|
Linux Mint 22.2 Zara
Forum: Kullanıcıların gönderdiği haberler
Son Yorum: tekken29
26-05-2025, 11:50
» Yorum 1
» Okunma 151
|
Amiga Sensible World of S...
Forum: Commodore 64 Amiga Oyunları
Son Yorum: admin
19-05-2025, 00:43
» Yorum 0
» Okunma 164
|
Discord giremiyorum DNS o...
Forum: Online İletisim Araclari
Son Yorum: admin
19-05-2025, 00:33
» Yorum 1
» Okunma 184
|
Motor plakamı kaybettim d...
Forum: KONU DISI
Son Yorum: admin
17-05-2025, 19:23
» Yorum 3
» Okunma 217
|
Doğru tansiyon aleti nası...
Forum: Donanım İnceleme
Son Yorum: ademc
17-05-2025, 13:08
» Yorum 1
» Okunma 8,730
|
|
|
AMD, 1mb L2 ön bellekli Athlon işlemcilerin üretimine son |
Yazar: Crowbar - 16-06-2006, 11:43 - Forum: İşlemci
- Yorum Yok
|
 |
The Tech Report, AMD'nin 1MB L2 ön bellekli CPU modellerinin üretimini bu ay sonunda durdurabileceğini geçtiğimiz hafta yayınladığı bir haber ile duyurmuştu. AMD, bu haberin üzerinden çok zaman geçmeden, resmi olarak 1MB L2 ön bellek taşıyan işlemcilerin üretimine ay sonunda son vereceğini açıkladı. Soket AM2 ve 939 için üretilen Athlon 64 X2 4800+, 4400+ ve 4000+ kodlu işlemciler ay sonunda ömrünü tamamlamış ürünler listesinde yerlerini alacaklar.
AMD'den soket AM2 için üretimine devam edilen 5000+ için bir açıklama gelmezken, FX serisi işlemciler ve opteronlar dışında bundan sonra 1MB L2 ön bellekli işlemci üretim planı görünmüyor. 1MB L2 ön bellekli işlemciler yerine 512KB ön bellekli işlemciler üretmek firmanın aynı wafer'da daha fazla işlemci üretebilmesine olanak tanıyacak. Zira 1MB L2 ön bellekli Athlon 64 X2'lerde L2 ön bellek, işlemci çekirdeğinin %45'ini oluşturuyor.
Bir kaç gün önce duyurduğumuz "AMD'den fiyat indirim planları" başlıklı haberde, AMD'nin 24 Temmuz'dan itibaren geçerli olacak yeni fiyat listesinde Athlon 64 X2 ailesinden 4800+, 4400+ ve 4000+'a yer verilmemesi şimdi anlam kazanmış oluyor.
Intel'in performansı oldukça fazla olan Core 2 Duo işlemcilerini piyasaya sürdükten sonra, Pentium D serisi işlemcilerinde oldukça saldırgan fiyat indirimlerine gidecek olması, AMD'yi bu konuda tedbirler almaya itiyor. Fazla maliyet getiren 1MB L2 ön bellekli işlemciler yerine daha düşük maliyetli 512KB L2 ön bellekli işlemcilerin üretimine ağırlık vermek, Temmuz ayında yaşanacak olan fiyat savaşında AMD'ye biraz daha avantaj sağlacayaktır.
ALINTIDIR...
|
|
|
Ogame Konuları - Sıkça Sorulan Sorular |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:53 - Forum: Ogame
- Yorum (2)
|
 |
[Avatar]
Forum İçindeki Avatarinizi, Profil Bölümünde Değiştirebilirsiniz...
60*60 dan büyük avatar kullanmaniz için, URL den çağırmanız gerek
[Ay]
Ay ne işe yarar ?
1-)Ay Merkez Istasyonu
2-)Radar Istasyonu
3-)Siçrama Geçidi geciti yapmani saglar (Bunlar ne işe yarar derseniz,oyundaki teknik bölüme bakınız(en altta))
Ay olmadan yukaridakiler yapamazsiniz...
Ay in oluşması için Büyük Savaşlar gerekir...
(Yaklaşık 1.000.000 madde uzaya yayilirsa olusma ihtimali yüksektir..
Ama en fazla olusma ihtimali %20
)
[Casusluk]
Casusluk Kordinatlarini verdiğiniz gezegen hakkında bilgi almanizi sağlar...
Sizin Casusluk tekniği, bilgi almak iştediğiniz kişiden çoksa; aldiğiniz bilgiler çoğalır...
Sizden bilgi almalarini istemiyorsaniz, casusluk tekniğine önem veriniz...
Gelen Casus Sondalarini Yoketmek İçin: Savunmanizi ve Casusluk Tekniğinizi geliştiriniz...
[Depolar]
3 tanedir
1-) Metal Deposu
2-) Kristal Deposu
3-) Deuterium Tankeri
Başlanğıçta kademe 0 (sıfır) dadirlar...
kademe 0 dayken 100K maden saklayabilirler(1k = 1000 birim)
Başlangıçta işinize yaramazlar...
ilerde ganimetleriniz oldukca vede madenlerinizin seviyesi arttikca ihtiyac duyabilirsiniz...
[Gemi Yapmak]
Yeterli Araştırmaları Yaptığınız Zaman, tershane bölümünden yapabilirsiniz...
Yapacaginiz zaman "0"(Sıfır) yazan yere 1 yapıp göndere Tıklayınız..
[Gemilerin Hızlanması]
aşağıdaki teknolojiler, belirtilen gemileri hızlandırır...
1. HIPERUZAY ITICISI : Muhrip , Ölüm Yildizi, Komuta Gemisi
2. Impuls ( Ictepi) Motortakimi : Agir Avci, Kruvazör,Koloni Gemisi,Bombardiman Ucagi
3. Yanmali Motor Takimi : kalan gemiler, Kücük ve Büyük Nakliye, Hafif Avci, Geri Dönüsümcü,Casus Sondasi
[Geri Dönüsümcü]
Düşman Tarafından Görünmezler...
Þavaşlar sonucu harebe alani oluşunca bunlari kullanabilirsiniz....
[Gezagen]
Yokedilmis gezegen : (terkedilen sömürgelerin oldugu yerlerde cikar bu yazi, bir isinize yaramazlar yani)
[Güneş & Sıcaklık]
Güneşe Yakınsan, Solar Enerji Üretimi Artıyor. (Max Sıcaklığa göre)
Güneşe Uzaksan, Deuterium Üretimin artiyor. (Max Sıcaklığa göre)
Ayni Durum, gezegenin Sıcaklığı İle İlgilidir..
[İttifak]
İttifak menüsünden, ittifak arayabilir yada katilabilirsiniz,sonra
İttifak Menüsündeki Üye Listesinden, O ittifağa üye olanlari görebilirsiniz.
İttifak Kurucusu,kullanicilarin haklarini ayarlayabilir.
İttifak Logosunu değiştirmek için,
1-)İttfak Bölümüne girin
2-)İttifakı yönet bolumde, İttifak logosu diye yaziyor...
3-)Resmin linkini Koyunn
[Kalkan Kubbesi]
İkisinide yapabilirsiniz.. ikisindende birer tane yapabilirsiniz...
[Kısaltmalar]
S : Solar ENerji Santrali
M : Metal madeni
K : Kristal Madeni
D : Deuterium SentezLeyicisi
T yada HA : Harabe Alani Demekktir. (Geri Dönüşümcü Gönderiniz)
(Galaksi Menüsünden "T" olan yer varsa ve mouse yi onun üzerine getirirseniz ne kadar Metal ve Kristal Oduğunu
Görebilirsiniz)
[LEGOR]
Test için konulmuştur
[Multi Alarm]
Ayni iplere sahip 2 kullanici(okul,şirket,ev..vs.) birbirlerine filo gönderemez...
Bunlarin farkli kullanici olduklarini "alabanda" ya (admin) bildirmeleri gerekiyo
[Noob Korumasi]
5000 puana kadar olan ir korumadir.. 5000 den sonra işlemez
Sizin 5 katiniz size saldiramaz, sizde saldiramazsiniz...
Sizin 1/5 puanda olan Size saldirmaz,sizde saldiramazsiniz...
(ÖRN
Siz: 50 puan
ayse: 20 puan
ali : 5 puan
mahmut:80 puan
veli :800 puan olsun
Veli ve ali size saldiramaz, sizde saldiramazsiniz
Ayse ve mahmut size saldirir, sizde onlara saldirirsiniz)
[Puan]
Harçadığınız Her 1K Madene Karşılık(1000 Birim) 1 Puan Alirsiniz...
Puanlar belirli araliklarda güncelleştirilir...
[Oyun Sayfasının Hızlanması]
http://213.239.217.143/phpBB2_tr/viewtopic.php?p=154431
Burada resimli anlatiyor....
[Roket & Roket Silolari]
Bu adreste aciklama var
http://213.239.217.143/phpBB2_tr/viewtopic.php?t=1077
[Savaş Açmak & Saldırmak(Yağmalamak)]
Saldırmak
X gezegenine hergün 3 defa saldırabilirsin. İlk saldırıdan itibaren 24 saat başlar. 24 saatin sonunda tekrar saldırılarını
gerçekleştirebilirsin. Diğer saldırılıların ilk gönderdiğin filodan itibaren 30 dakika içerisinde oluşur ise bunlar bir
saldırı değeri taşır. Ama 30 dakikayı geçtiğin an 2. saldırını yapmış sayılırsın.
Savaş Açmak
Savaşlar son kurallara göre sadece ittifaklar arasında gerçekleşir. Bir ittifağın içerisinde olan oyuncu, ittifağın
içerisinde olmayan bir oyuncuya savaş açamaz. Savaşlarda 24 saat limiti yoktur, kısacası istediğiniz kadar saldırmakta
özgürsünüz. Unutmayın ki bir oyuncunun gelişmesini engelliyecek tarzda savaşlara adminler müdahale edilebilir.
Savaş başlamadan önce 12 saat önceden forumun ilgili köşesine bildiriniz...
[Savunma]
Filoda Bekleyen Þavaş gemileri, %100 kuvvetle Savunmaya Katilir.
[Solar Uydular]
Solar Uydular Enerji Üretir...
Gezegenin max. sicakligini 4 e bölüp 20 eklersek ürettigi miktari buluruz...
(örn: gezegen -2/40 arasi (40/4) +20 =30
Solar Uydu yapmak için:
1-)Uzay Tersanesi(Kademe 1)
2-)2000 Kristal 500 Deu
3-)Tersane Bölümünden, Solar uydu hizasinda "0" (Sıfır) yazan yere 1 yazip,Gönder e basıyoruz
Solar Uydular Þavaşlarda Yok Edilebilir, Korunamaz...
Solar Uydular, Casuslari engelleyemez, yakalayamaz
Solar Uydunuz Oldugu halde, artik yoksa; Bilinizki Savaşlarin birinde kaybettiniz...
[Sirküler Mektubu]
İttifak üyelerinin tümüne mesaj göndermeye yarar...
İttibak Kurucusu tarafindan belli seviyelerdeki Kişilere bu hak taninir
[Solarenerji Santrali]
Sadece madenleri Çalıştırmak İçin Gerekli Olan Bina...
Bu Binayi Oyun Boyu Geliştirmeniz gerekmektedir..
Örneğin:
enerjiniz 10/120 diyorsa (120 üretiyorsunuz, 110 kullaniyorsunuz,10 enerji boşta)
enerjiniz -5/120 ise (120 üretip,125 kullaniyorsunuz.. 5 enerji eksiginiz var. kademe arttirin)
Fazla enerji depo edilemez...
[Sömürge]
8 tane sömürgeniz olabilir...
Sömürge için "Koloni Gemisi" ne ihtiyaciniz var...
"Koloni Gemisi" yapmak için
1-)Uzay Tersanesi(Kademe 4)
2-)Impuls( Içtepi ) Motortakimi(Kademe 3) gerekli
Sömürgenin ismini "Genel Durum" bölümünden değiştirebilirsiniz...
Sömürgeyi Terkettiğimizde, Oradan kazandiğimiz puanlar Uçup Gidiyor
[Tatil Modu]
Adi üstünde tatil..
Madenler artmaz, Size Saldiramazlar..
En az 2 Gündür...
O anda Size Karsi Bir Saldiri geliyorsa, Bu saldiri gerçekleşir...
Yanlislikla Tıkladıysanız Admine Başvurunuz...
[Ticaret]
Burada açıklanmış
http://213.239.217.143/phpBB2_tr/viewtopic.php?t=26
[TimeOut]
Oyunda 30 dakka icin de islem yapmazsaniz (sayfalari gezmezseniz) yeniden giriş yapmanız gerekir...
[Üretim Hızı]
Hammadde bölümünden, her madenin 1 satte ne kadarlik üretim yaptığını görebilirsiniz...
Siz Online değilkende Üretim devam eder...
alıntı
|
|
|
Çaylak Koruması |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:52 - Forum: Ogame
- Yorum (2)
|
 |
Bu koruma, yeni oyuncuların diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmeden oyunu öğrenip gelişebilmeleri için kondu.
Ancak bu koruma her zayıf ve oyunda az aktif oyuncuyu da korumamalı elbette.
Bu yüzden koruma 5000 puana kadar çalışıyor.
5000 Puan Altında
Oyuncu, kendi puanının %20'si ve altındaki ile %500'ü ve üstündeki oyunculara saldıramaz, o oyuncuların saldırısına uğrayamaz.
5000 Puan Üstünde
Koruma yoktur.
Bu demektir ki, çaylak korumasındayken de saldırıya uğrayabilirsiniz, ancak bunlar çok güçlü oyuncular değil, güce size yakın olan oyuncular olurlar.
Çaylak Koruması, sizin cok kayba uğramadan oyunu öğrenip çeşitli taktikler deneyebilmenizi sağlayan bir fırsattır. Bunu iyi değerlendirin.
|
|
|
Filo Oluştırma |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:51 - Forum: Ogame
- Yorum Yok
|
 |
Öncelikle Ogame'deki filo kavramının genel bir tanımını yapalım:
Ogame'de ''filo'' aynı amaç için görevlendirilmiş, aynı anda ve bir seferde yollanmış gemi grubudur. Filo bir gemiden de bin gemiden de oluşabilir.
Bir filoyu nasıl oluşturabilirim ve onu nasıl görevlendirebilirim?
Bir kez anladıktan sonra aslında gerisi çok kolaydır: Önce sol menüden ''Filo'' tıklanır. Sonra sağda bir menü çıkar.
Bu menünün üst kısmında o anki tüm filo aktiviteleri görülür. Göreve gidiş F harfiyle, görevden dönüş R harfiyle gösterilir. Nasıl bir görevi olduğu ve varış saatinin yanısıra bir de ''Geri Çağırma'' opsiyonu vardır. Bunu seçtiğinizde göreve gidiş halindeki filo anında görevi iptal ederek dönüş uçuşuna başlar.
Maus imlecini birliğinizin sayısı üstünde bekletirseniz, filoda hangi gemiden kaç tane olduğunu görürsünüz.
Bu kısmın altında o an gezegende bulunan gemilerin listesi vardır. Yandaki yere sayılar yazılarak bu gemiler yeni görevler için seçilebilirler. Gemilerin tümünü seçmek için ''Tüm gemiler'', aynı türdeki tüm gemileri seçmek için de ''ayami'' butonu kullanılabilir.
Maus imlecini gemi isimlerinin üstünde beklettiğinizde gemilerin hızını görürsünüz.
Dikkat: Her filo, en yavaş gemisinin hızındadır.
''Devam''a tıklayarak seçtiğiniz gemileri filoya eklersiniz. (Menünün en üstünde azami filo sayısı vardır. Bu sayıya ulaşıldığında yeni filo kurulamaz.)
Sonraki menüde hedefin koordinatı yazılır ve hedefin gezegen mi, ay mı yoksa harabe mi olduğu seçilir. Belli filo görevleri sadece belli hedeflerde çalışırlar (örneğin geridönüşüm ancak harabe alanında mümkündür).
Daha sonra hız yüzde 10'luk dilimler halinde seçilebilir. Seçime göre süre ve yakıt gereksinimi altta gösterilir (tüm uçuşlarda yakıt olarak Deuterium kullanılır). En alttaki ''Shortlinks'' kısmında kolonilerinizin kısayolları bulunur. Bunlara tıklayarak kolayca koordinatı seçebilirsiniz.
Tekrar ''Devam''a tıklayarak diğer menüye geçersiniz.
Bu menü son ve en önemli menüdür. Burada filonuzun görevini seçersiniz (tüm mümkün görevler listelenmişlerdir).
Sağda Metal, Kristal ve Deuterium'un yanına yollanmak istenen hammadde sayısı yazılır. Burada da tümünü seçmek için ''azami'' opsiyonu vardır. Altında otomatik olarak geriye kalan boş yer hesaplanır.
Mümkün Olan Filo Görevleri:
Hammadde Nakliyesi [Tüm Gemiler]
Seçilen miktar hedefe götürülür. Filo hedefe ulaştıktan sonra otomatikman yükü bırakır ve geri döner. (Lütfen yakıtın da yer kaplayacağını hesaba katın.)
Hedef Gezegeni Yağmalamak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılır ve galibiyet durumunda kazanç gemilere doldurularak geri dönülür. Eğer filoda bir de Ölüm Yıldızı varsa aylara da saldırılabilir.
Hedef Gezegene Casusluk Yapmak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılmaz, ancak hedef taranır. (Daha fazlasını Casusluk ve Saldırı bölümünde bulabilirsiniz.) Filoda en az bir adet Casus Sondası bulunmalıdır.
Filoyu Konuşlandırmak [Tüm Gemiler]
Filo hedefe uçar ve orada konuşlanır, hemen geri dönmez. Filo bu görevle yollandığında beraberinde hammadde de yollanabilir.
Hammadde Toplamak [Sadece Geridönüşümcü]
Bu görevin doğru biçimde yerine getirilebilmesi için menüdeki koordinatin sağından ''Harabe Alanı''nın seçilmiş olması gerekir. Geridönüşümcü Harabe Alanı'nda alan boşalıncaya ya da geminin yük kapasitesi doluncaya dek çalışır. Sonra topladığı hammaddeyi görev için yola çıktığı gezegene götürür.
Hedefi Kolonileştirmek [Sadece Koloni Gemisi]
Henüz işgal edilmemiş bir gezegen sadece Koloni Gemisi'nde hedef olarak seçilebilir. Hedef tüm diğer gemiler için geçersizdir. Başarılı kolonizasyondan sonra Koloni Gemisi yok olur.
Yoketmek [Sadece Ölüm Yıldızı]
Sadece aylarda çalışır. Daha çok bilgiyi ilgili kısımda bulabilirsiniz.
|
|
|
Casusluk |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:50 - Forum: Ogame
- Yorum (8)
|
 |
Tarama, yani rakip gezegenlerde sonda ile casusluk yapmak OGame'de çok önemlidir.
Sadece bu yolla yeterli hammaddesi olan ve zayıf savunmasının sizin başınıza dert açmayacağı gezegenler bulabilirsiniz.
Casusluk yeni başlayanlar için zor anlaşılır olabilir.
Yabancı bir gezegene casusluk göreviyle bir sonda yollarsanız bir rapor alırsınız. Bu raporların çok ayrıntılısından temel bilgilere sahip olanına kadar değişik türleri vardır.
Casuslukla şunları görebilirsiniz:
Yabancı gezegendeki hammaddeler (Her casusluk kademesinde gösterilirler)
Rakibin gezegendeki filo gücü (Casusluk Tekniği rakipten 1 fazlaysa gösterilir)
Rakibin gezegendeki savunma gereçleri (Casusluk Tekniği rakipten 2 fazlaysa gösterilir)
Rakibin gezegende inşa ettiği binalar (Casusluk Tekniği rakipten 3 fazlaysa gösterilir)
Rakibin tamamlanmış bilimsel araştırmaları (Casusluk Tekniği rakipten 4 fazlaysa gösterilir)
Bir casusluk raporu bundan daha ayrıntılı olmaz. Bu bilgilerin ne kadarını gördüğünüz, rakiple aranızdaki Casusluk Tekniği kademe farkına göre belirlenir.
Daha fazla sayıda Casus Sondası yollayarak geçici olarak Casusluk Tekniği'nizi yükseltebilirsiniz. Bu yükseliş kare şeklinde olur, yani her artı kademe için daha fazla sonda yollamalısınız.
1 Kademe = 1 Casus Sondası
2 Kademe = 4 Casus Sondası
3 Kademe = 9 Casus Sondası
4 Kademe = 16 Casus Sondası
5 Kademe = 25 Casus Sondası
6 Kademe = 36 Casus Sondası
vs.
Dikkat! Casus sondaları rakip tarafından vurulabilirler. Bu ihtimali Casusluk Raporu'nda görebilirsiniz. Sondaların vurulmaları sizin rapor almayacağınız anl***** gelmez, raporu alırsınız ancak sondalarınız vurulurlar ve geri dönmezler.
Vurulma ihtimalleri, rakibin gezegendeki gemi sayısına ve Casus Tekniği açısından farkınıza bağlıdır. Gezegendeki gemi sayısı arttıkça sondanın farkedilme ve vurulma ihtimali artar. Gemi sayısına rakibin Casus Sondası ve Solar Uydu sayısı da dail edilir. Gezegen savunması burada %1'den bile küçük bir rol oynar. Casusluk Tekniği kademeleri eşitse, rakibin 4 gemisi casusluktan korunma şansını %1 arttırır. Rakibin sizden eksik olan her kademesi için gemi sayısı ikiye katlanır, sizden fazla her kademesinde sayı yarıya iner.
Tereddüt durumunda, bir yağma filosu kaybetmektense bir sonda kaybetmek yeğlenmelidir. Yağmayı garantiye almak için filonuz rakip gezegene ulaşmadan hemen önce bir güvenlik taraması daha yapmalısınız.
Bu konudaki merakları giderme açısından belirtilmeli ki, casusluğu engelleyemezsiniz. Biri size sonda yolladığında siz sondayı vursanız da mutlaka bir rapor alacaktır. Sadece Casusluk Tekniği kademenizi olabildiğince yükselterek rakibin bu raporda mümkün olduğunca az şey görmesini sağlayabilirsiniz.
Ayrıca saldırıya uğradığınızda da Casusluk Tekniği yardımıyla saldıran hakkında bilgi alırsınız. Bunun için sonda göndermeniz gerekmez. Bilgi, saldırı haberinizle birlikte menüdeki ''Genel Durum'' bölümünde görülür.
Kademelere göre alacağınız bilgi şöyledir:
Casusluk Tekniği Kademe 0'dan itibaren Saldırıya uğradığınız bildirilir.
Casusluk Tekniği Kademe 2'den itibaren Kaç geminin saldırdığını görürsünüz. Örneğin saldırı filosu geliyorsa, size 20 geminin geldiği bildirilir.
Casusluk Tekniği Kademe 4'ten itibaren Gemi sayısına ek olarak ne tip gemilerin geldiğini görürsünüz. Yukarıdaki örneğe göre, size 20 geminin geldiği ve bunların Ağır Avcı ve Küçük Nakliye Gemileri'nden oluştuğu bildirilir.
Casusluk Tekniği Kademe 8'den itibaren Yukarıdakilere ek olarak her gemi türünün sayıları da verilir. Yine yukarıdaki örneğe göre, 20 geminin geldiği ve bunların 12 Ağır Avcı ve 8 Küçük Nakliye Gemisi olduğu bildirilir.
|
|
|
Rapidfire |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:49 - Forum: Ogame
- Yorum (2)
|
 |
Rapidfire, bir geminin ya da savunma gerecinin bir atıştan sonra rakibe tekrar atış yapabilme ihtimalidir. Ya ikinci atış ihtimali (yüzde olarak) ya da ortalama atış sayısı (tam sayı olarak) gösterilir.
Tüm birimlerin Casus Sondalarına karşı %80 ihtimalli Rapidfire'ı vardır. Bu şekilde Casus Sondalarının ucuz atış yakalayıcıları olarak haksız kullanımları engellenmektedir.
Özelliklerde birimlerin aralarında "nach" kelimesi varsa iki birimden ilkinin diğerine karşı Rapidfire ihtimali, "von" kelimesi varsa da ikincinin ilkine göre Rapidfire ihtimali gösteriliyordur.
|
|
|
Savunma Metodları |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:48 - Forum: Ogame
- Yorum (1)
|
 |
OGame'de en iyi fiyat/getiri oranı savunma gereçlerindedir.
Hemen hiçbir gemi savaş gücü olarak onlarla başa çıkamaz. Ancak onların da bir kusuru vardır: Uçamazlar. Oyunda değilken gemilerinizi kaçırabilirsiniz ancak onlar hep gezegenin üstündedirler.
Peki savunma kurmak fayda sağlar mı?
Öncelikle birkaç temel sorunu belirtmek gerekir. ''En iyi savunma'' yoktur. Hemen her savunma düşman tarafından yarılabilir. Bu yüzden savunmanız iyiyken bile hammaddelerinizi biriktirmeyip harcamalı ve gemilerinizi kaçırmalısınız.
Savunma sizi belki yüzde yüz koruyamaz ama en azından çekici bir hedef olmaktan çıkarır. Rakibin kaybının kazancından daha çok olması için çalışır. Bu durumda saldırıya uğramazsınız.
Buna ulaşmak için de savunmayı iyi ve mantıklı kurmanız gerekir. Yani, üstünde ele geçirilecek hammadde olmayan gezegende savunmaya da gerek yoktur. Ancak üstünde milyonlarca hammadde bulunan gezegenin savunması da ona uygun düzeyde olmalıdır, saldıran rakibin kaybı yüksek olabilsin ve o da bunu öngöreceği için saldırmasın.
Ayrıca savunma birlikleriyle kendi filonuzu da güçlendirebilirsiniz. Örneğin10 bin Roket ve birkaç Plazma Atıcı gemilerinizin atış gücünü desteklerler.
Güçlü bir savunmayla filonuz için sağlam bir liman oluşturmuş olursunuz.
İyi bir savunma nasıl kurulur?
Savunma kurmak filo kurmakla beraber yürütülmelidir. Her birimin güçlü ve zayıf yanları olduğu için birimleri kombine etmeli ve ataklar için basit birer yem olmaktan korumalısınız.
Temel olarak iki savunma gereci türü vardır: Yakalayıcılar (Kalkan Kubbeleri ve Yakalayıcı Roketler) ve Atıcılar (diğerlerinin dışında kalan tüm savunma öğeleri).
Yakalayıcılar, rakibin atışlarını değerli gereçler yerine kendi üstlerine çekmeyi hedeflerler.
Sistem savaş sırasında hedefleri rastgele seçtiği için birden fazla yakalayıcı oluşturmak gerekir. Böylece değerli Gaus Topları ve Plazma Atıcılarının isabet alma ihtimalleri düşer. Genelde atıcıların 5 ila 8 katı arasında yakalayıcı kurmak mantıklıdır.
Atıcılar rakibin saldırı birliklerini yoketmeye çalışırlar. Bunun için Plazma Atıcılar epey uygundur, çünkü rakibin hemen her birimini (Ölüm Yıldızı ve Gezegenlerarası Roketler hariç) tek atışta yok edebilirler. Gaus Topları da oldukça etkili ve ucuzdurlar. İyi bir savunmada ikisi de bulunmalıdır.
İyon Topları ve Ağır Lazer Topları başlangıçta uygundurlar. Özellikle Ağır Avcılar bunlara karşı zorlanırlar. İleride bunları artık imal etmemek gerekir, çünkü Gaus Topları ve Plazma Atıcılar daha verimlidirler.
Koruyucu Kalkanlar diğer gereçleri atışlardan korurlar. Bir küçük kalkanı yoketmek için 45-50 Hafif Avcı gerekir. Büyük kalkanlara Hafif Avcılar yetmezler. Bir büyük kalkanı 12 muhrip yahut 110 Ağır Avcı ancak yokedebilir.
|
|
|
Kaçırma |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:48 - Forum: Ogame
- Yorum Yok
|
 |
Kaçırma, filoyu ve hammaddeleri ataklardan korumak için güvenli bir yere götürmektir.
İki yöntemi vardır:
İlki saldırı öncesi kısa süreli kaçırmadır. Tüm hammaddenizi gemilere yükler ve saldıran rakip gemileri gezegene ulaşmadan birkaç dakika önce gemileri gezegenden yollarsınız. Hedef olarak yakın olduğu ve uçuş az yakıt sarfettireceği için kendi harabe alanınızı seçebilirsiniz.
İkincisi ise uzun vadelidir ve mallarınızı siz oyunda yokken korumaya yöneliktir.
Ancak burada filonozun bir Radar İstasyonu tarafından farkedilmemesine dikkat etmelisiniz. Yoksa bu durumda düşmanınız sizin hangi saniyede nereye ulaşacağınızı bilir ve saldırısını ona göre şekillendirir. Bu durumda filoyu önce Ay Merkez İstasyonu'nda konuşlandırmalı, sonra kaçırmalısınız. Aydan kalkan gemiler radarlarda gözükmezler.
Ayınız yoksa bile mallarınızı güvene ulaştırmak için şansınız var. Filonuzu parçalar halinde yollarsınız ve yakalanma durumu olsa dahi kaybınız daha az olur.
Kaçırma işleminde, filonozun sizin de oyuna döneceğiniz zaman geri dönecek olmasına dikkat etmelisiniz. Bu da en iyi harabe alanlarına kaçırarak olur. Yakınınızda bir harabe alanı seçin. Filonuzun %10 hızla uçtuğunda siz oyuna dönünce geriye geleceği bir alan olsun (En az yakıt %10 hızla uçulduğunda sarfedilir).
Hedef olarak casusluk göreviyle başka gezegenler de seçebilirsiniz. Ancak bu risklidir, çünkü radarlar tarafından kolaylıkla görülebilirsiniz ve yakalanabilirsiniz.
|
|
|
İttifak |
Yazar: KaRa_KRaL - 16-06-2006, 09:46 - Forum: Ogame
- Yorum (1)
|
 |
İttifaklar, oyuncuların biraraya gelerek yardımlaşma amacıyla kurdukları birliklerdir.
Özellikle oyuna yeni başlayanlar kendilerine bir ittifak bulmalılardır, yoksa yağmalar genelde bir ittifaka dahil olmayan oyunculara yapıldıklarından, bundan çok etkilenirler.
İttifaka girdikten sonra bunun avantajlarını yaşamaya başlarsınız. Örneğin saldırıya uğrarsanız hammadde yardımı alırsınız, size saldıran rakibe saldıracak filo desteği olur. Ayrıca ittifak içinde kolayca ticaret de yapabilirsiniz.
Diğer ittifak üyelerine, ihtiyaç duyduklarında yardım etmeniz gerekir.
Ancak sizin de yardıma ihtiyacınız olduğunda sırtınızı dayayacağınız bir yer vardır.
Diğer üyelerden oyunla ilgili bilgiler yahut oyuniçi uygun koordinatlar öğrenebilirsiniz. Casusluk Tekniği kademeniz yeterli değilse istediğiniz hedefin taranmasını rica edebilirsiniz.
Eğer çevreniz genişse ya da ikna kabiliyetiniz iyiyse ve liderlik vasfınız varsa kendiniz de bir ittifak kurabilirsiniz. İttifak läderi olarak ittifaka yeni oyuncular alabilir, istemediklerinizi çıkarabilirsiniz. İttifak ismini ve rumuzunu belirleyebilir, değiştirebilirsiniz. Diğer üyelere ittifakiçi yetkiler verebilirsiniz.
İttifaklararası diplomasi, çoğu savaşın başlamadan bitmesini ve daha güçlü birliklerin ortaya çıkmasını sağlar. Dost olan ittifakların üyeleri birbirlerine saldırmazlar. Ticaret için de anlaşmalar yapılabilir.
İttifak savaşları, OGame'in olmazsa olmazlarındandır. Herzaman mutlaka biryerlerde iki ittifak savaşıyor olur. Savaşlarda dikkat edilecek unsur, savaş ilanını forumlardan ve belirgin bir şekilde yapmış olmaktır. Bu konuyla ilgili daha geniş bilgiyi Kurallar bölümünde bulabilirsiniz.
|
|
|
|